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人工智能赋能信息课堂 培养编程思维‌
[ 发布时间 ] 2025年04月08日    [ 点击次数 ] 179
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——科技组第8周教研活动报道

41,小学部吴清玲老师在二年级执教了一堂别开生面的编程本节课旨在通过勇闯迷阵这一趣味十足的游戏项目,培养学生们的编程思维和动手能力。

在吴老师的引导下,学生们首先体验了勇闯迷阵小游戏,通过方向键控制小橘猫躲避障碍物,顺利到达终点。这一环节不仅激发了学生们的学习热情,更为后续的知识新授打下了坚实基础。学生在平板电脑上进行操作,教师使用了希沃投屏等技术手段进行展示。

随后,吴老师带领学生们分组讨论,分析游戏背景和角色,并引导学生们自主探索如何设置箭头控制小猫的行走。在小组合作中,学生们纷纷动手添加背景及角色,绘制方向键,积极参与课堂互动。

活动的高潮部分在于游戏升级环节。吴老师鼓励学生们发挥创意,思考如何让游戏更有趣、更有挑战性。学生们分组讨论,提出了许多富有创意的想法,并动手改进程序,实现了自己的创意。这一过程不仅锻炼了学生们的动手实践能力,更培养了他们的发散性创新思维。

在当今数字化时代,人工智能正逐渐渗透到教育的各个领域,为传统课堂带来了全新的活力。吴老师巧妙地将DeepSeek引入课堂,使用deepseek编写一个有趣的勇闯迷阵小游戏,小朋友惊叹于人工智能的强大。吴老师说:“人工智能的背后也是程序在支持,所以同学们要认真学习信息科技,为人工智能的发展,贡献自己的力量!”

课程结束时,吴老师利用问卷星对学生的学习情况进行了评价。问卷星以其便捷高效的特点,为教师们提供了一种全新的评价方式。学生们通过填写问卷,回顾了本节课的学习内容,分享了自己的学习心得与收获。

                                     撰稿人:顾采云

                                     审核人:杨小莉